《我的專案筆記 #35》軟體產品全生命週期:從商業分析到專案實現 — HeroMi
在上個月,在合作的團隊裡,有一個小夥伴問我,「什麼是PM?他和商業分析師有什麼不同?」 我反問:「那你覺得PM... » 閱讀全文
在上個月,在合作的團隊裡,有一個小夥伴問我,「什麼是PM?他和商業分析師有什麼不同?」 我反問:「那你覺得PM... » 閱讀全文
入行軟體開發以來,大多數時間都是在開發公司或是上級長官設定的產品,直到最近這幾年才開始接觸到外包的專案。坦白說... » 閱讀全文
2023年可說是AI大爆發的一年,記得在去年的時候,和一位朋友吃飯聊天,當時這位朋友在工作上遇到一些瓶頸,想找... » 閱讀全文
出社會大約八年的時間,換過兩間公司,卻從來沒有自己主導過一個產品,直到第三間公司,那時候要舉辦一個大型的行銷活... » 閱讀全文
在上一篇《如何進行專案時程規劃?》中,我們有聊到,當我們加入一個軟體的開發專案時,可能會有下列三種情況: 理想... » 閱讀全文
前一陣子和之前合作過的年輕PM吃飯,聊聊他們在新公司的狀況,聽下來普遍都有一種現象,那就是「很不踏實」。 這是... » 閱讀全文
某次的讀書會,一位在醫療體系工作的朋友說到,他們公司現在也要求PM們,要去了解研發的工作流程及相關細節,因為在... » 閱讀全文
截至目前為止,育兒資歷已達2年5個月,還算是一個新手爸。 但是身為一位長年經手專案的PM,卻深深感受到,育兒就... » 閱讀全文
專案管理中有一個很厲害的東西,叫做工作分解結構。 它就像是廚師的菜刀,可以把食材切的一段一段的!只是,當我拿起... » 閱讀全文
想知道甚麼是UI Guildline嗎?當看到一個產品,有10種字型、15種字體、繽紛的配色、和各種大小的按鈕... » 閱讀全文
某天,老闆說我們的產品,即將在日本發行,身為一個專業的PM,要趕快讓團隊知道。 因為,寫死在程式碼的東西,快要... » 閱讀全文
敏捷式開發,真是一個讓人又愛又恨的詞。第一次聽到這個詞的時候,大約是在30歲,還是一個職場菜鳥的階段。那時候公... » 閱讀全文
前幾天在網路的聊天群中,看到又有工程師們在抱怨PM,抱怨什麼呢?不外乎就是規格文件寫得太簡陋,重要的資訊都沒有... » 閱讀全文
不知道大家有沒有這樣的經驗?當客戶提出一個需求功能時,往往講了A之後,在A的執行過程中,又不斷的出現B、C、D... » 閱讀全文
有常常在接觸網頁開發的朋友,相信一定會很好奇,「切版」到底是什麼東西?這些年開始接觸一些年輕的PM,不管是專案... » 閱讀全文
記得台灣遊戲業的消費模式,從購買遊戲片開始,到早期的扣點、後來的包月,直到現在主流的免費遊戲,也就是俗稱的課金... » 閱讀全文
前陣子,我們家的新手PM常常抱怨一件事,就是他負責產品的窗口,總是會提一些無理取鬧的需求,然後把這些需求拿去和... » 閱讀全文
老闆和客戶總是提出一些奇怪的需求,該怎麼辦?其實關於這個問題,只要想一下我們去剪頭髮的狀況就可以明白了。理髮師... » 閱讀全文
在今年(2021)年初的時候,P專案在測試階段,被驗出一些BUG,這些BUG必須被修復後才能交付到客戶手上,專... » 閱讀全文
當一個版本要結束的時候,PM總是要做最後的驗收,才能提交到客戶手上,但是這個時候往往會發生一些靈異現象,為什麼這麼說呢?因為在軟體開發業都會知道一種狀況,就是明明在測試環境驗證時,都沒問題,但是一旦佈署到正式環境時,各種BUG、頁面顯示不正常、操作不如預期,通通都會發生。這時候最常收到的回饋「可能是你的瀏覽器的問題喔,我這邊都沒問題」
還是當一個小企劃的時候,有一些前輩在面談的時候常常會說一句話,就是「希望專案可以順利完成。」那時候的我,參與的專案還不夠多,不太能體會到這個狀況,直到現在回頭一想,在當時任職的公司,真的有完成上線的遊戲只有兩款,進入時的第一款,和離開時的最後一款,中間還歷經四款,有的還在提案階段就直接陣亡。 「希望專案可以順利完成。」現在倒是蠻有感觸的,最近這幾年,做完上不了線的專案,用兩隻手數也數不完,這到底是為什麼呢?
我們花了很多的時間在聊《PM到底是什麼?》和《PM到底在做什麼?》 今天想要和大家聊聊《PM扮演什麼樣的角色?... » 閱讀全文
上一篇花了一些時間說明了一下什麼是PM,如果還沒有看的,可以點這邊去看一下。 《我的專案筆記 #9》PM到底是... » 閱讀全文
前一陣子發生一件事,公司這邊有一個新的專案啟動,於是在這個專案上面有個很特別的事情,這件事情就是PM負責的項目... » 閱讀全文
這幾天和同事聊到一個狀況,就是要不要去協助別人,做不是自己分內該做的事情?假設情況是這樣的,我們是一個遊戲... » 閱讀全文