標誌
  • 首頁
  • PM破局未來
  • 我的專案筆記
  • 我的閱讀筆記
  • 遊戲開發筆記
  • 我的育兒專案
  • 我的諮詢服務

遊戲開發筆記

《遊戲開發筆記 #5》增加玩家的在線時間,也許可以這麼做… — HeroMi
《遊戲開發筆記 #5》增加玩家的在線時間,也許可以這麼做… — HeroMi

說到人生中最重要的遊戲,我想一定就是《勇者鬥惡龍》系列。為了玩《勇者鬥惡龍XI》,還特地買了PS4同捆機,而且... » 閱讀全文

《遊戲開發筆記 #4》新手教學的唯一功能,就是跳過  — HeroMi
《遊戲開發筆記 #4》新手教學的唯一功能,就是跳過  — HeroMi

不知道大家有沒有這樣的經驗,就是當一款新遊戲發表的時候,總是會迫不及待地去下載,然後趕快進行遊戲,這時候速速的... » 閱讀全文

《遊戲開發筆記 #3》輸,才會讓你一直玩下去  — HeroMi
《遊戲開發筆記 #3》輸,才會讓你一直玩下去 — HeroMi

還記得國小的時候,常常逗留在電動遊戲間,拿著存了好久的零用錢,5元、5元的玩上一場又一場的快打旋風2,當然現在... » 閱讀全文

《遊戲開發筆記 #2》我們真的知道「什麼是玩遊戲」嗎?  — HeroMi
《遊戲開發筆記 #2》我們真的知道「什麼是玩遊戲」嗎?  — HeroMi

在上一篇中,我們大概已經清楚的知道「什麼是遊戲」,現在要進一步地來理解,「什麼是玩遊戲?」 在玩線上遊戲的時候... » 閱讀全文

《遊戲開發筆記 #1》關於遊戲,你知道是什麼嗎?  — HeroMi
《遊戲開發筆記 #1》關於遊戲,你知道是什麼嗎? — HeroMi

記得約莫在30歲那一年,公司的營運長問了企劃們一個問題 –「什麼是遊戲?」。 當時的我,對於這個問... » 閱讀全文

著作權 © 2025 AI時代|PM破局未來. 保留一切權利。 本站採用的佈景主題為 Mynote.
  • 首頁
  • PM破局未來
  • 我的專案筆記
  • 我的閱讀筆記
  • 遊戲開發筆記
  • 我的育兒專案
  • 我的諮詢服務
 

載入迴響中...